Introduction La
nuit à Gotham. Seule la lueur de la lune perce l'obscurité.
Les ombres sont noires et menaçantes. Différents sons se
font entendre dans l'air épais de la nuit : des vitres
brisées, des néons pulvérisés, des voix amères, dures
et ses sirènes de police. Toujours des sirènes de
police. La plupart des gens qui fréquentent Gotham la
journée ont fui depuis longtemps dans leurs banlieues ou
dans leurs appartements sécurisés. En effet, l'endroit
n'est pas sûr une fois la nuit tombée. Une
et une seule personne empêche Gotham de sombrer dans une
mer de corruption et de désespoir. Un être sombre drapé
dans le mystère autant que dans les ténèbres. Tel une
chauve-souris, il surgit de la nuit pour fondre sur le mal
de Gotham. Pour certains, il est simplement une légende,
pour d'autres, il est un vengeur dévoué. Mais pour les
criminels, il est leur pire cauchemar. Il est... Batman
!
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originale en anglais.
Style
d'écriture et structure
Notre
série mettra l'accent sur des trames bien structurées,
contenant des dialogues vivants et des personnages aux
actes motivés et compréhensibles. Nous voulons que les
informations soient claires et transmises aussi
visuellement que possible. Nous privilégions les
"raccourcis visuels" plutôt que les longs
discours.
Nous
souhaitons encourager nos scénaristes à tirer parti des
possibilités visuelles quasi illimitées de l'animation.
Avec notre Batman animé, nous pouvons mettre au point des
scènes énormes et des effets spéciaux qui ne pourraient
jamais être réalisés en action live. Utilisez cet
avantage !
Nous
encourageons les scénaristes à créer des séquences
d'action et de combats plus ambitieuses que dans les live.
Gardez les images et les actions claires et vives.
Donnez-nous des détails qui inspireront les directeurs et
les producteurs. Utilisez le pouvoir des mots.
Nous
souhaitons attirer l'attention sur "l'arena",
c'est-à-dire le lieu où se déroule chaque épisode. En
effet, les histoires qui ont un univers cohérent
fonctionnent mieux. Ça ne signifie pas que Batman ne doit
pas se déplacer dans ses aventures, mais que les lieux
(et particulièrement ceux des climax) devront être
établis comme il se doit et préfigurés. N'oubliez pas
que nous prévoyons 65 épisodes : il n'y a donc pas
de raisons d'en montrer trop dans chaque épisode. Nous
voulons diffuser des aventures mémorables et
identifiables que le public voudra voir et revoir, tout
comme la série Superman des Fleisher.
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Des
structures en 3 actes
Structurellement,
nous voulons que chaque épisode de 22 minutes fonctionne
comme un courts métrage uniforme et restreint. Nous
souhaitons une structure cinématique en trois actes qui
contiennent chacun des scènes d'actions et un
développement conduisant à la conclusion finale. Nous
aimerions particulièrement que chaque histoire propose
une action majeure… habituellement dans le 3e acte. Acte
1 : Le premier tiers du script devrait répondre aux
nécessités d'un premier acte. C'est une mise en place
dans laquelle le ton et la direction de l'épisode sont
établis, ainsi que l'introduction des personnages et leur
ordre du jour. Acte
2 : Le
deuxième tiers du script comprend le deuxième acte, dans
lequel l'histoire se développe, la tension monte, la
parade de l'adversaire est mise en place et l'action
devient fatidique, menant à une conclusion inévitable. Acte
3 : Le
dernier tiers du script comprendra le climax de l'épisode
et la résolution de l'histoire. Tout ce qui a été
établi dans les deux premiers actes doit être résolu
dans celui-ci. Afin de trouver une fin satisfaisante,
pensez toujours à garder un "gros morceau" pour
le 3e acte. L'action doit toujours amener à un grand
final. Cliffhangers
[suspense] lors des pauses : À
la fin de chaque acte, il y aura une page de publicité.
Nous voulons être certains d'avoir des cliffhangers, des
pics ou des révélations lorsque la pause commence.
Pourtant, nous ne voulons pas que Batman soit chaque fois
dans un suspens : essayez d'utiliser des moyens créatifs
pour garder les spectateurs en haleine.
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Directives
relatives à l'humour
L'humour
dans notre version de Batman doit émaner de personnages réalistes,
plus vrais que nature, et jamais de l'ironie ou du
ridicule [tongue-in-cheek campiness]. Quelques phrases sèches
lors de situations difficiles ou quelques
commentaires occasionnels à propos des excentricités des
vilains costumés correspondent au contexte réaliste que
nous voyons pour notre Batman.
Pour
les vilains, un certain humour noir et des dialogues
intelligents sont de mise, pourvu qu'ils reflètent de
manière réaliste l'esprit du personnage et non celui du
scénariste. Bien entendu, tout le monde ne peut pas se
comporter comme le Joker et nous encourageons les scénaristes
à traiter leurs personnages de façon distincte.
Enfin,
nous voulons faire le minimum d'allusions à la culture
populaire. Nous ne sommes pas opposés à une satire des
grandes tendances culturelles ou des interprétations récentes
de comics, tant qu'elles sont vraiment occasionnelles. Après
tout, il s'agit de Batman et pas de Jonathan Swift [NDT :
l'auteur des Voyages de Gulliver].
Souvenez-vous que l'humour de
notre série doit encore être d'actualité dans 10 ou 20
ans. Nous devons donc éviter les références spécifiques
qui ne seront plus relevantes dans le futur.
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originale en anglais.
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