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De La Tour des Héros.

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Young Justice : L'Héritage (Young Justice: Legacy) est une adaptation vidéoludique de la série animée Young Justice, parue en novembre 2013 pour combler l'ellipse entre les première et deuxième saisons.

Young Justice
Jeu vidéo
Titre original Young Justice: Legacy
[Young Justice : Héritage]
Titre français Young Justice : L'Héritage
Dates de sortie novembre 2013
Genre Beat Them All
Vue 3D
Plateforme(s) PlayStation 3, Xbox 360, PC, Nintendo 3DS
Mode(s) de jeu Histoire, Défi
Langue(s) VOST
Éditeur Little Orbit
Développeur Freedom Factory Studios
Scénario Greg Weisman, Brandon Vietti, Sharon Scott
GuideForum

Sommaire

Histoire

L'Équipe et la Ligue des Justiciers continuent de débarrasser la Terre des bases krolotéennes ; dans le même temps Miss Martian partage ce qu'elle a découvert sur le vide des 16 heures…

Doublage

Distribution

Personnages Voix originales
Klarion Thom Adcox
Red Tornado Jeff Bennett
Dr. Simon Jones / Psimon Jeff Bennett
Tim Drake / Robin Cameron Bowen
Zatanna Zatara Lacey Chabert
Lawrence 'Crusher' Crock / Sportsmaster Nick Chinlund
Bane Nick Chinlund
Bruce Wayne / Batman Bruce Greenwood
Jade Nguyen / Cheshire Kelly Hu
King Orin / Aquaman Phil LaMarr
Villager Phil LaMarr
Artemis Crock / Artemis Stephanie Lemelin
Computer Stephanie Lemelin
Jaime Reyes / Blue Beetle Eric Lopez
Garth / Tempest Yuri Lowenthal
Cameron Mahkent / Icicle Jr. Yuri Lowenthal
Dinah Lance / Black Canary Vanessa Marshall
Crystal Frost / Killer Frost Vanessa Marshall
M'gann M'orzz / Miss Martian Danica McKellar
Dick Grayson / Nightwing Jesse McCartney
Conner Kent / Superboy Nolan North
Clark Kent / Superman Nolan North
Kaldur'ahm / Aqualad Khary Payton
Black Manta Khary Payton
John Stewart / Green Lantern Kevin Michael Richardson
Lex Luthor Mark Rolston
Wally West / Kid Flash Jason Spisak
Edward Nigma / The Riddler Jason Spisak
Garfield Logan / Beast Boy Jason Spisak
Tula / Aquagirl Cree Summer
Raquel Ervin / Rocket Cree Summer
Blockbuster Greg Weisman
Dr. Helena Sandsmark Mae Whitman
Barbara Gordon / Batgirl Mae Whitman

Remarques

Principe

Le mode histoire du jeu se divise en quatre parties assimilables à des épisodes, eux-mêmes composés de différentes phases :

  • Pour commencer, l'analogie avec un épisode de la série va jusqu'à reproduire le schéma du prégénérique, puisque chaque "épisode" s'ouvre par un combat contre un ennemi différent du reste du chapitre. Une fois vaincu, le générique de la série apparaît, suivi d'un écran-titre annonçant l'objet de l'intrigue.
  • Après une cinématique dans le pur style de la série, l'épisode en lui-même se compose de huit niveaux où les héros suivent la piste de l'ennemi et affrontent ses sbires.
  • Au bout de quatre à six niveaux, un premier combat a lieu contre le super-vilain poursuivi.
  • À la fin, un nouveau combat oppose les héros au vilain et à son associé, puisqu'ils font généralement équipe avec un autre ennemi.

Une fois les quatre épisodes terminés, Bat-Mite lancera alors un nouveau défi à Batman

Le héros dispose au début d'un arsenal limité, les différents gadgets étant obtenus au fil des niveaux ou, pour certains, à acheter grâce à des points d'expérience.
Chaque gadget a trois niveaux d'efficacité, pouvant donc être amélioré contre des points d'expérience.

Au sein des niveaux, les ennemis vaincus et certains objets destructibles libèrent des pièces et des emblèmes représentant les points d'expérience en question.

Depuis la Batcave, le joueur peut rejouer à volonté chaque chapitre des niveaux déjà terminés. Il peut également se familiariser avec les commandes dans un entraînement avec Wildcat.

Le jeu met à chaque fois en scène deux héros, Batman étant accompagné d'un héros spécifique à chaque épisode. Au début des niveaux, le joueur choisit d'incarner soit Batman, soit son allié ; il n'est pas possible de changer pendant la partie.
Le second héros peut être contrôlé par l'intelligence artificielle ou par un deuxième joueur.

En plus de cette assistance, Batman peut recevoir l'aide d'un autre justicier. En effet, avant de commencer les niveaux, le joueur choisit également un allié parmi la douzaine proposée (dont seulement deux sont disponibles au début du jeu, les autres se débloquant au fil de la progression), qu'il pourra invoquer de façon limitée lorsqu'il le souhaitera (de préférence quand les ennemis se feront trop nombreux) pour exécuter une attaque dévastatrice.
Le héros lui-même dispose d'une super-attaque, disponible à partir d'un certain nombre de coups donnés.

À noter l'existence de codes secrets à saisir dans un menu spécifique, pour débloquer un nouveau costume ou un nouveau gadget.

Liens avec les séries animées

Produit dérivé officiel de la série animée Batman : L'Alliance des Héros, ce jeu puise allègrement dans son univers dont on retrouve alors de nombreux éléments. D'ailleurs plusieurs musiques de la série sont ici réutilisées, dont les fameux title cards :

On y retrouve des références directes à certains épisodes comme La Naissance de Blue Beetle !, La Main du Chevalier Noir !, La Chute de Blue Beetle !, Les Yeux de Despéro, La Corne du démon ! ou encore Symphonie en crime majeur.

Côté continuité, Robin n'est pas encore devenu Nightwing donc il faut considérer que les événements du jeu se déroulent avant Coéquipiers, rassemblement ! de la saison 2.

Par ailleurs, durant la période précédant la sortie, une vidéo promotionnelle pour le jeu a été diffusée sous la forme d'une sorte de mini-épisode où Bat-Mite faisait essayer le jeu à Batman (l'interrompant en plein combat contre le Roi du Temps !) - et Green Arrow !

Remarques

Le jeu est sorti sur les deux supports détenus par Nintendo. La version pour console portable (DS) est bien entendu différente de la version pour console de salon (Wii), mais grâce au système de connectivité entre les deux une fonction inédite est proposée : si les deux consoles sont reliées, le joueur sur DS incarne alors Bat-Mite sur la même partie.