Evocative IntelDe La Tour des Héros.![]() Evocative Intel (Information évocatrice) est le troisième numéro de la bande dessinée Young Justice: Targets, elle-même inspirée de Young Justice. Elle comporte la troisième partie d'une histoire qui se déroule après la de la série animée, ainsi qu'une histoire bonus dans la version "director's cut".
HistoireSecourue par Brion, Perdita assure les autres héros de son bien-être depuis Markovia. Garfield a de gros doutes : la Perdita à l'écran n'a rien à voir avec la Perdita compatissante qu'il connaît. Il convainc Wonder Girl d'enquêter. Raptor Squad, à Paris, parvient à retrouver Henchy. Après un interrogatoire psychique, ils apprennent que Comte Vertigo n'est à l'origine ni de sa propre évasion, si de la capture de Perdita. Beta Squad voyage jusqu'à l'hôpital de Vlatavastok pour enquêter sur des miniers qui sont brutalement tombés dans le coma. Dans la mine, ils tombent dans une embuscade d'armures volantes, ce qui ne dérange en aucun point Orphan qui décapite l'une d'elles. L'escouade se rend compte qu'il s'agit d'androïdes sophistiqués, bien loin de l'aire d'expertise de Vertigo. Pendant qu'à distance, Oracle et Robin l'examinent pour trouver son origine, le reste des héros s'occupent de l'offensive. Les ravisseurs de Perdita étant introuvables, Brion veut interroger la reine. Mais celle-ci a disparu ! Trajectory et Everyman s'en réjouissent discrètement… Oracle et Robin découvrent le constructeur des androïdes. À la stupéfaction de tous, il s'agit de Lex Luthor ! Images
CommentairesLiens avec la série animéeCette bande dessinée, comme toutes les bandes-dessinées associées à la série, fait partie intégrante de l'histoire de la série :
TitreLe titre suit la construction "adjectif + nom" du reste de la série. Ici, dans Evocative Intel [information évocatrice], les héros reçoivent des informations qui leur prouvent que l'enlèvement et le sauvetage de Perdita Vladek ne sont pas exactement ce qu'ils paraissent, et qu'ils évoquent le souvenir d'une bataille passée. Détails
Queen Perdita has been rescued! Or has she? Beast Boy has his doubts, and soon his suspicions turn terrifyingly real. Nightwing and Robin, working across the globe from one another, come upon information that leads them to uncover the identity of the villain who's been pulling the strings behind this kidnapping all along! Plus, take a trip into the past with another action-packed backup, starring Green Arrow!
La reine Perdita a été sauvée ! Mais est-ce vraiment le cas ? Beast Boy en doute, et ses soupçons deviennent vrais d'une façon terrible. Nightwing et Robin, travaillant chacun à l'autre bout du monde de l'autre, trouvent des indices menant au commanditaire de l'enlèvement! En plus, un voyage dans le passé rempli d'action avec Green Arrow !
Références culturelles
Bonus - Narrow Escapes: Memory ThreeHistoireCissie est au chevet d'Oliver à l'hôpital. Elle se remémore l'histoire connue par toute l'Arrowfamily : Green Arrow arrive de justesse à éviter l'attentat contre la jeune princesse Perdita, mais rien n'est encore gagné. Les hommes de main du Comte Vertigo investissent l'aéroport. Profitant d'un répit, Green Arrow essaie de rassurer l'aristocrate. Mais celle-ci a pleine mesure de la situation : son oncle cherche à hériter du trône en la tuant, puisqu'elle est devenue reine depuis la mort de son père, qui a eu lieu la veille. Elle doit malheureusement se mettre en danger en voyageant à cause d'un problème cardiaque. Pensant leurs ennemis loin, Green Arrow amorce un déplacement ; il n'en fallait pas plus pour Merlyn qui guettait tranquillement sur le toit de l'aéroport, et qui parvient à percer l'archer de ses flèches… ImageCommentairesLiens avec la série animéeCette bande dessinée, comme toutes les bandes-dessinées associées à la série, fait partie intégrante de l'histoire de la série :
TitreLe titre Narrow Escapes: Memory Three fait référence au fait que ces histoires narrent des événements (mémoires) ayant lieu durant les saisons précédentes. « Narrow Escapes » [échappées belles] réfère à la tentative d'escapade de Green Arrow et de Perdita de l'aéroport malgré les nombreux ennemis qui tentent de les en empêcher. Détails
Références culturelles
Voir aussiSources et autres liens recommandés :
Young Justice
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