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Static Choc - Guide des épisodes
De La Tour des Héros.
Pour éviter toute incohérence dans l'histoire, les épisodes sont classés ci-dessous selon notre ordre idéal. L'intégralité de la série compte 52 épisodes.
Saison 1 (2000-2001)
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01. Static (Shock to the System)
Lors d'un affrontement entre gangs, un gaz toxique est accidentellement libéré, contaminant plusieurs adolescents dont Virgil Hawkins qui se réveille le lendemain avec la faculté de contrôler l'électricité et les objets métalliques…
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03. Destruction (The Breed)
Derek Barnett, sportif du lycée avec qui Virgil révise, découvre qu’il est un mutant lorsqu'il se transforme en une espèce de monstre ionique. Abordé par un groupe de méta-humains criminels composé de Ebon (qui manipule les ombres), Talon (une femme-oiseau) et Shiv (dont les mains peuvent créer n'importe quelle forme), Derek se sent contraint de les rejoindre…
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09. Edwin Alva Junior (Junior)
Négligé par son père, le fils d'Edwin Alva utilise ses propres recherches pour devenir lui aussi un méta-humain. Pouvant adopter la mutation de son choix, Edwin Junior tente de détruire les entreprises paternelles et découvre par la même occasion l'identité secrète de Static…
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10. Un vent de révolte (Winds of Change)
Très occupé à l'idée de sortir avec Daisy, Virgil néglige Richie avec qui il se fâche. Ce dernier décide alors d'affronter seul — avec ses dernières inventions — le Typhon, un méta-humain pouvant contrôler le vent…
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12. Scanner (Replay)
Static perd connaissance après avoir poursuivi Scanner, un méta-humain pouvant se dupliquer. À son réveil, Virgil apprend par la télévision que Static aurait commis plusieurs crimes !
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13. Caprice (Tantrum)
Alors que Virgil est attristé par la commémoration du décès de sa mère, il doit en même temps faire face à un élève de sa classe qui, lorsqu'il s'énerve, devient un méta-humain à la force colossale…
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Saison 2 (2002)
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14. Taches solaires (Sunspots)
Les taches solaires rendent les pouvoirs de Static incontrôlables. Une situation d'autant plus difficile à gérer que Magma vient d'être réintégré à l'école…
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16. Tension (Brother-Sister Act)
Basse — un méta-humain pouvant contrôler les fréquences du son — contraint sa jeune sœur, Mirage, à utiliser ses dons d’illusionniste pour commettre des méfaits. Parallèlement, Sharon se met en tête que Static et Virgil ne font qu'un…
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20. La Fiancée de Papa (Pop's Girlfriend)
Sur le point d'être fouillé par la police lors d'un contrôle, Virgil s'enfuit pour que son costume de Static ne soit pas découvert ! Plus tard, monsieur Hawkins présente sa nouvelle petite amie qui se révèle être la policière qui voulait contrôler Virgil…
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21. L'Élection (Attack of the Living Brain Puppets)
À l'occasion des élections au lycée, Madelyn Spaulding découvre qu'elle est une méta-humaine et qu'elle peut lire dans les esprits mais aussi les contrôler. Après avoir sondé les pensées de Richie, elle comprend qui est Static…
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22. Super Richie (Power Play)
Après avoir aidé un curieux vieil homme, Richie se découvre d'étranges pouvoirs et pense être devenu lui aussi un super-héros…
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25. Jimmy (Jimmy)
Grièvement blessé par balle, Richie est embarqué pour l'hôpital. Recevant une assistance psychiatrique, Virgil explique comment Jimmy, jeune garçon apparemment très gentil, est responsable de ce drame…
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Saison 3 (2003)
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28. Static en Afrique (Static in Africa)
Virgil et sa famille partent en voyage au Ghana. Arrivé là-bas, le jeune homme doit revêtir le costume de Static pour prêter main forte à un super-héros local : Anansi !
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29. Gadget (Gear)
Depuis peu, Richie sent son cerveau "bouillonner". Il déborde d'idées et donne vie à des inventions incroyables. Cette suractivité cérébrale serait une conséquence (à effet retard) de l'accident qui a créé les méta-humains. Richie donne alors vie à un costume technologique sophistiqué qui fait de lui un vrai super-héros : Gear !
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31. Contamina (Shebang)
Static et Gear se voient prêter main forte par une nouvelle super-héroïne du nom de Contamina. En même temps, au lycée, arrive une nouvelle élève : Shenice…
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32. Flashback (Flashback)
En venant en aide à une jeune méta-humaine, Static et Gear découvrent que celle-ci a le pouvoir de voyager dans le temps. Virgil lui demande alors de le ramener cinq ans en arrière, lors des émeutes durant lesquelles sa mère a trouvé la mort…
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33. Silence, on tourne (Showtime)
Static, à contrecœur et naïvement, accepte d'être suivi par des caméras de télévision pour une nouvelle émission de télé-réalité…
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34. La Relève (1) (A League of Their Own)
Endommagée, la Tour de guet de la Ligue des Justiciers a perdu beaucoup d’énergie. Les super-héros décident alors de faire appel à Static dont l'électricité pourrait leur être d'un grand secours… Mais juste après que Batman et les autres soient appelés précipitamment en mission, Static et Gear comprennent qu'un ennemi redoutable des justiciers s'est introduit dans la Tour…
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36. La Relève (2) (A League of Their Own)
Depuis quelques temps, Richie ne revêt plus son costume pour sillonner la ville avec Static. Il inquiète par là même Virgil, qui ne se doute pas que son ami est sous le contrôle de Brainiac. À la Tour de guet, la Ligue des Justiciers, elle, se rend compte que leur ennemi n'a finalement pas été détruit et décide d'enquêter à Dakota pour retrouver Gear et sa technologie probablement infectée.
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Saison 4 (2004)
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42. La Légende africaine (Out of Africa)
Un bijou en forme d'araignée dorée, exposé au Musée de Dakota, suscite la convoitise de Osebo. Anansi, le super-héros africain, débarque alors dans la ville…
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44. L'Armée des ténèbres (Army of Darkness)
Un nouveau groupe de méta-humains fait son apparition. Ceux-ci, ne pouvant pas supporter la lumière du soleil, sont contraints de vivre sous la ville…
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45. Docteur Odium (Hoop Squad)
À Los Angeles, Virgil et Richie font la connaissance d'une poignée de joueurs de la NBA. La rencontre est toutefois de courte durée lorsqu'ils se rendent compte que la ville est attaquée par un robot géant. C'est alors qu'apparaissent quatre super-héros de type sentai…
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47. Alliance contre nature (No Man’s an Island)
Static et Magma sont capturés puis retenus prisonniers sur une mystérieuse île où des expériences scientifiques sont menées…
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48. Complices (Linked)
Un nouveau joueur de football professionnel subit le chantage d'un méta-humain qui menace de révéler à tout le monde que le sportif a également des pouvoirs particuliers…
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50. L'Antidote (Wet and Wild)
Aquamaria rentre dans une colère folle lorsque Magma fait volontairement échouer le processus qui pourrait rendre à la jeune fille sa vie d'autrefois…
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