De La Tour des Héros.
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Adventures in the DC Universe est une série de bandes dessinées en 19 épisodes et un annual publiée mensuellement aux États-Unis entre avril 1997 et octobre 1998, et reprenant le style graphique développé pour le DCAU.
Ces histoires ne sont pas considérées comme canons, dès lors qu'elles ont été réalisées pendant la diffusion de Superman TAS, bien avant la création de la série la Ligue des Justiciers et que les aventures qui y sont contés sont en contradiction avec les séries animées.
Deux de ces histoires de la série seront publiées en français, dans l'unique numéro de la collection La Ligue des Justiciers (DC Junior).
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Guide des comics
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01. Now You See 'Em
Chaque héros combat un de ses ennemis réguliers. Les vilains semblent cependant avoir obtenu de nouveaux pouvoirs, et parviennent à s'échapper par téléportation avant d'être appréhendés.
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02. Bombs Away - Catch as Cat Can
Le Bomb Squad a mis en place une opération d'extorsion de fonds et ciblent les hommes d'affaires fortunés jusqu'à l'intervention de Flash. De son côté, Catwoman projette de voler un énorme diamant.
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03. You Can't Cheetah an Honest Man - Cruise to Nightmare
Le Docteur Sandsmark est kidnappé par Cheetah. Cette dernière espère en effet attirer Wonder Woman dans un piège pour absorber ses pouvoirs à l'aide d'une dague magique. Par ailleurs, sur un bateau, Bruce Wayne et l'élite de Gotham sont attaqués par Poison Ivy.
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06. Family Matters - Rolling on the River
Aquaman combat Ocean Master pour conserver le contrôle d'Atlantis. Powergirl, elle, intervient face à un criminel armé de diverses armes et doit appréhender le malfrat.
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07. Speak Now or Forever Rest in Peace
Dr. Sivana et Black Adam font équipe pour parvenir à leurs fins. Billy Batson, sous l'identité de Capitaine Marvel, devra demander l'aide de toute sa famille pour contrer les vilains.
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09. Heading For Trouble - Random Access Memories
Flash, après une confrontation avec l'un de ses pires ennemis Gorilla Grodd, risque sa vie. Sa tête commence en effet à gonfler et semble ne plus jamais s'arrêter.
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10. The Blobs
La Légion des Super-Héros doit faire face à une nouvelle menace, inconnue et inquiétante : les Blobs.
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11. No Exit
Lorsque Kyle Rayner doute de lui, l'anneau de pouvoir des Green Lantern échoue à Wonder Woman. Avec l'aide de Jason Blood, cette dernière part à la recherche de Rayner…
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12. Cipher Rules
Sur terre, en mer et dans les airs, toute la Ligue des Justiciers doit faire face à un nouveau vilain qui tient à conserver son identité secrète…
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14. Not Always to the Swift - Bats
Qui est le vainqueur lorsque Flash et Superboy décident de faire une course ? Et pourquoi Batman commence-t-il à défenestrer les criminels ? Nightwing enquête…
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16. The Fix
Les nouveaux Green Lantern et Green Arrow font équipe, avec à l'esprit les aventures héroïques de leurs ainés qui ont porté le masque avant eux.
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17. All Hellgrammite Breaks Loose
Lorsqu'un monstrueux insecte géant terrorise Gotham City, Batman et le Creeper enquête chacun de leurs côtés. Ils se rencontrent finalement et décident d'allier leurs efforts.
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18. Destroy the JLA
Le professeur Ivo crée un androïde qu'il nomme Amazo. Ce dernier copie et emmagasine les pouvoirs des héros de la Ligue des Justiciers. Il s'avère très vite être la plus grande menace jamais rencontrée.
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Numéros spéciaux
Un annual a été publié en 1997, regroupant six mini-histoires et mettant en scène différents héros DC.