July 1, 2025, Tuesday, 181

Supergirl (DCAU)

De La Tour des Héros.

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Des années plus tard, [[Superman (DCAU)|Superman]] revient pour la première fois sur les débris de Krypton et reçoit un signal venant d’Argos. Là, il découvre [[Kara Kent (DCAU)|Kara]] dont le caisson cryogénique est le seul à être encore en état de marche. Superman ramène alors la jeune fille sur Terre et la confie aux Kent qui la font passer pour leur nièce.
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Quelques mois plus tard, Supergirl endossera un nouveau costume, plus proche de celui de son "cousin" pour lequel elle a beaucoup d'admiration. Mais la jeune fille, en plus de vivre dans l'ombre de son célèbre équivalent masculin, s'ennuie sur Terre. Ses pouvoirs ont atteint leur maturité et les mentors de la ligue n'ont plus rien à lui apprendre en termes de techniques de combat. Le fait d'être momentanément projetée avec [[Green Arrow (DCAU)|Green Arrow]] et [[Green Lantern (DCAU)|Green Lantern]] au 31e siècle va se révéler être une révélation pour [[Kara Kent (DCAU)|Kara]]. Non seulement elle connaîtra le coup de foudre pour [[Brainiac 5 (DCAU)|Brainiac 5]] (membre de [[La Légion des Super-Héros (DCAU)|la Légion des Super-Héros]]), mais elle trouvera également un monde à la technologie pointue proche de celle d'[[Argos (DCAU)|Argos]], sa planète d'origine. C'est ainsi que suite à une aventure aux côtés de la Légion, Supergirl décide de ne pas rejoindre son époque d’origine. C'est alors via un message enregistré que Kara fait ses adieux à [[Clark Kent (DCAU)|Clark]] et aux Kent. Les archives de la Légion laissent entendre que la jeune fille n'a jamais rejoint le 21e siècle... ('''''[[Voyage dans le futur]]''''').
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== Analyse ==
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Version du 11 novembre 2009 à 13:51

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Dans le DC Animated Universe, Supergirl est une justicière, protectrice de la ville de Metropolis dont elle traque les criminels, en compagnie de son cousin d'adoption Superman.

Personnage de Superman TAS
Supergirl
Série d'origine Superman : La Série animée
Autre(s) série(s) The New Batman Adventures
La Ligue des Justiciers
Première apparition La Petite Fille perdue (STAS)
Dernière apparition Voyage dans le futur (JLU)
Nom Supergirl
Identité réelle Kara Kent
Statut Super-héros
Sexe Féminin
Âge Adolescente dans Superman (environ 16 ans)
Jeune femme dans La Ligue des Justiciers (21 ans dans la 5e saison)
Origine Argos, planète sœur de Krypton
Cheveux Blonds
Yeux Bleus
Pouvoirs Comme Superman, elle est presque invincible et quasiment invulnérable.
A une ouïe et une vue très développées, une force colossale, une grande rapidité, la capacité de voler et de faire sortir de ses yeux des rayons lasers.
Caractéristiques Adolescente et exposée aux rayons de notre soleil jaune depuis moins longtemps, Supergirl possède les mêmes pouvoirs que Superman mais à une moindre échelle.
Liens de parenté On aperçoit ses parents -dont sa mère, une scientifique- dans l’épisode La Petite Fille perdue.
Aujourd’hui, elle est la seule survivante d’Argos et vit avec les Kent.
Lieu d'action principal Metropolis dans Superman
La Terre dans JLU
Voix originale(s) Nicholle Tom
Voix française(s) Laura Blanc (STAS)
Dorothée Pousseo (STAS)
Caroline Victoria (JLU)
Personnage créé par Otto Binder et Al Plastino
Date de création 1959
Personnages de la sérieForum

D'après les séries

Dans Superman : La Série animée

Lorsque Krypton explosa, la planète Argos, très proche, fut déviée de son orbite et connut alors une période glacière. Pendant 16 ans, les habitants s’organisèrent et résistèrent mais, malgré tous leurs efforts, la fin d’Argos était inéluctable. Une scientifique plaça alors sa famille dans des caissons cryogéniques, espérant qu’un jour une aide extérieure les sortirait peut-être de cette situation.

Des années plus tard, Superman revient pour la première fois sur les débris de Krypton et reçoit un signal venant d’Argos. Là, il découvre Kara dont le caisson cryogénique est le seul à être encore en état de marche. Superman ramène alors la jeune fille sur Terre et la confie aux Kent qui la font passer pour leur nièce.

S’ennuyant à Smallville et développant des pouvoirs comparables à ceux de Superman, Kara a rapidement envie de connaître le goût de l’aventure. Elle rejoint alors Clark à Métropolis pour le seconder dans son rôle de Superman. Préférant opérer seul, l'Homme d'acier tente de la renvoyer au Kansas. Mais Kara est têtue... et Supergirl est née !

Plus tard, lorsque Darkseid manipule l'esprit de Superman pour le contraindre à attaquer la Terre, Supergirl s'opposera à son alter ego et sera blessée (Le Fils prodigue).


Dans The New Batman Adventures

Le temps d'un épisode (Une soirée entre filles), Supergirl débarque à Gotham, sur les traces d'Électra, et se lie d'amitié avec Batgirl...


Dans La Ligue des Justiciers

Lorsque la Ligue s'ouvre à une cinquantaine de nouveaux héros, Supergirl est bien entendu intégrée à l'équipe. Son jeune âge et son côté frondeur en laissent perplexes plus d'un mais la jeune fille, parfois impulsive, sait se montrer efficace. Lors d'une mission en Chine, elle parviendra notamment à acquérir la confiance de Green Arrow et de Capitaine Atome. Les relations avec Green Lantern resteront par contre plus tendues.

Attention, spoiler ! Ce qui suit dévoile des éléments importants de l'intrigue.
Après quelques semaines passées au sein de la Ligue, Kara est hantée par des cauchemars extrêmement réalistes où elle se voit commettre des actes criminels, Elle trouve alors de l'aide auprès de Green Arrow et de Question. Ensemble, ils découvrent que la jeune fille a été clonée par le professeur Hamilton plusieurs années auparavant. Son double, Galatea, est une version plus mûre de Kara et une arme mise au point par une organisation alors encore inconnue de la Ligue : Cadmus ! (Parallèle terrifiant) Les deux jeunes femmes seront amenées à se battre à diverses reprises, notamment lors de l’affrontement final opposant la Ligue au Projet Cadmus (Unis pour le pire).

Quelques mois plus tard, Supergirl endossera un nouveau costume, plus proche de celui de son "cousin" pour lequel elle a beaucoup d'admiration. Mais la jeune fille, en plus de vivre dans l'ombre de son célèbre équivalent masculin, s'ennuie sur Terre. Ses pouvoirs ont atteint leur maturité et les mentors de la ligue n'ont plus rien à lui apprendre en termes de techniques de combat. Le fait d'être momentanément projetée avec Green Arrow et Green Lantern au 31e siècle va se révéler être une révélation pour Kara. Non seulement elle connaîtra le coup de foudre pour Brainiac 5 (membre de la Légion des Super-Héros), mais elle trouvera également un monde à la technologie pointue proche de celle d'Argos, sa planète d'origine. C'est ainsi que suite à une aventure aux côtés de la Légion, Supergirl décide de ne pas rejoindre son époque d’origine. C'est alors via un message enregistré que Kara fait ses adieux à Clark et aux Kent. Les archives de la Légion laissent entendre que la jeune fille n'a jamais rejoint le 21e siècle... (Voyage dans le futur).
















Analyse

Pour beaucoup de lecteurs ayant connu la première version de Supergirl, il est difficile d’accepter sa mort et son remplacement par une créature à laquelle un Luthor alternatif aurait donné naissance. C’est que le personnage de Kara Zor-El a tout de même animé les pages de DC pendant plus de 25 ans (entre 1959 et 1985) et Bruce Timm et son équipe ont été longtemps fans de cette Supergirl-là. Cependant, la « Supergirl-Matrix » n’était pas dénuée d’intérêt ! Alors que la cousine de Superman était juste une jolie alliée (un « sidekick ») pour l’Homme d’acier, la « nouvelle » Supergirl a sa propre famille, ses propres amis, son propre entourage… ses propres ennemis. Bref, Surpergirl a gagné en indépendance et surtout -grâce à ses questionnements identitaires- en profondeur !

La Supergirl de la série animée s’inspire un peu des deux (la série étant antérieure à la Supergirl apparue en 2004 en comics). On a oublié l’histoire de cité interstellaire et fait de Argos une planète proche de Krypton. Du coup, Kara n’est plus la cousine de Superman (respectant ainsi ce qui a été longtemps la volonté éditoriale de DC : faire de Superman le SEUL survivant de Krypton -ce qui est plus dramatique !) mais Clark présente toutefois la jeune fille au Daily Planet comme étant sa cousine (en référence à la première version de Supergirl). Par contre, le caractère bien trempé de l'adolescente (sûre d’elle, enjouée et espiègle) est une façon de se rapprocher de l’indépendance que connaît la « Supergirl-Matrix » que l'on a pu lire chez DC entre 1988 et 2003.

Détails amusants : la Supergirl du dessin animé a influencé l'apparence de la Supergirl-Matrix du comics mais, quelques années plus tard, c'est le contraire qui s'est produit : la Supergirl du comics a influencé l'apparence de Supergirl dans la dernière saison de La Ligue des Justiciers !









Notes sur le design

Figures 1 à 4 : Supergirl dans sa tenue de super-héroïne. Figure 5 : Le déguisement sous lequel Kara cache sa double identité. Figure 6 : Sa tenue dans la dernière saison de Justice League Unlimited.

Image:Supergirl - Model 1.jpg Image:Supergirl - Model 2.jpg Image:Supergirl - Model 3.jpg Image:Supergirl - Model 4.jpg Image:Supergirl - Model 5.jpg Image:Supergirl - Model 6.jpg

Voix originales


Voix françaises


Épisodes

Légende :
 : épisodes-clés exposant les origines du personnage ou relatant des évènements dont les conséquences seront importantes dans la vie de celui-ci.
(caméo) : épisode dans lequel le personnage n'apparaît qu'un bref instant, généralement sans avoir de réplique.
(mentionné) : épisode dans lequel le personnage n'apparaît pas mais dans lequel il est mentionné.

Superman TAS :

The New Batman Adventures :

La Ligue des Justiciers :


Références

Sources images et infos :